Notifications
Dix-huit familles de notifications se règlent une par une. Par-dessus, deux interrupteurs globaux qui ne touchent que ton téléphone : une pause, et un silence nocturne. Et rien ne part tant que tu n’as pas donné ton accord.
Rien ne part sans ton accord
À l’inscription, juste avant l’écran de bienvenue, l’application te demande si elle peut t’envoyer des notifications. Elle te repose la question si tu te connectes sur un nouveau téléphone. Si tu as dit non, aucun réglage de cette page ne s’applique : il n’y a rien à envoyer.
Elle te le reproposera trois fois au maximum (à ta première partie, à ton premier crew, à ton premier message), jamais deux fois le même jour, et un « ne plus me le rappeler » ferme le sujet définitivement.
Dix-huit familles, réglées une par une
Il n’y a pas d’interrupteur général. Chaque type d’événement a le sien, ce qui permet de garder ce qui compte et de couper le bruit. Les familles sont rangées en six groupes :
- Parties (7)Invitation reçue · réponse à ta demande · quelqu’un veut rejoindre ta partie · une partie change (horaire, lieu, équipe) · les rappels avant de jouer · une annulation · les messages du chat de partie.
- Scores (2)Un score attend ton vote ou vient d’être validé · un litige (les délais y sont courts).
- Crews (4)On t’invite · quelqu’un veut entrer dans ton crew · les propositions de partie · les messages de crew.
- Social (3)Demandes d’ami · réactions à tes activités · messages privés.
- Mes alertes (1)Une de tes veilles trouve une partie.
- Compte (1)Une sanction sur ton compte.
Les messages du chat de partie ont une règle à part : une seule notification par partie, tant que tu ne l’as pas lue. Une conversation animée ne fait jamais sonner ton téléphone vingt fois.
La pause ne coupe que le téléphone
Un interrupteur Mettre en pause arrête tout envoi vers ton téléphone, sans toucher à un seul de tes dix-huit réglages. Tu le rallumes, tout repart comme avant.
Elle ne touche pas à la cloche, et c’est délibéré : mettre la cloche en pause reviendrait à effacer. On met en pause ce qui dérange, pas la boîte aux lettres. Tout ce que tu n’as pas reçu sur ton téléphone t’attend donc dans l’application.
Le silence nocturne est un créneau, pas un minuteur
On l’imagine souvent comme un « ne pas déranger pendant 2 heures ». Ce n’en est pas un : tu fixes une heure de début et une heure de fin, et le silence revient chaque nuit à ces heures-là. Quatre créneaux courants sont proposés, de 21h à 9h selon celui que tu choisis.
Rien n’est perdu pendant ce créneau : les notifications t’attendent, elles ne te réveillent simplement pas.
Deux choses ne se coupent pas
Presque tout se règle. Il reste deux messages qui arrivent quels que soient tes réglages, parce qu’ils n’ont pas d’interrupteur du tout :
- Un incident en coursQuand l’application connaît un problème général.
- La dissolution d’un de tes crewsUn groupe dont tu fais partie qui disparaît.
⚠️ Une sanction sur ton compte n’est pas dans cette liste : sa notification se coupe comme les autres. Mais couper la notification ne coupe pas la sanction. Le motif reste affiché dans l’application, dans Réglages puis Mon compte, que tu aies choisi d’être prévenu ou non.
Les pastilles ne s’éteignent pas toutes pareil
Une pastille sur un onglet ne veut pas toujours dire la même chose, et c’est ce qui explique qu’elle ne parte pas toujours quand on ouvre l’écran :
- Du non-luS’éteint quand tu ouvres : messages, discussions de partie.
- Une action attendueReste tant que tu n’as rien fait : un score à valider, une demande à trancher.
Le fil d’activité ne porte jamais de pastille : rien n’y est en retard.