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Créer son compte

L’inscription demande peu de choses : ton âge, une adresse e-mail, un pseudo. Tout le reste (ta ville, tes sports, le détail de tes notifications) se règle plus tard, dans l’application, quand tu sais à quoi ça sert.

Une seule façon de créer son compte

Le compte se crée avec une adresse e-mail et un mot de passe. Il n’y a pas d’autre chemin, et c’est volontaire : c’est la seule méthode qui fonctionne de bout en bout aujourd’hui.

« Continuer avec Apple » et « Continuer avec Google » reviendront, et ils arriveront ensemble. En attendant, ils ne figurent nulle part dans l’application : si tu les cherches, tu ne les trouveras pas, ce n’est pas un problème de ton téléphone.

Ta date de naissance vient en premier, avant tout le reste

C’est la première chose demandée, avant même ton adresse. Le sélecteur ne descend pas en dessous de 18 ans : les années plus récentes n’existent pas dans la liste. Il n’y a donc rien à contourner, et rien à négocier.

Cet ordre n’est pas un détail de mise en page. Posée en dernier, la question laissait un mineur créer un compte, consommer un pseudo (qui n’est jamais rendu), puis se faire refuser à la fin. Il laissait trois traces derrière lui. Posée en premier, elle n’en laisse aucune.

Ta date de naissance sert à cette vérification. Ton âge, lui, est visible sur ton profil.

Un code à six chiffres, valable une heure

Une fois ton adresse et ton mot de passe saisis, un code à six chiffres arrive dans ta boîte. Si tu le colles depuis ta messagerie, les six cases se remplissent seules.

  • Il est valable une heurePassé ce délai il ne marche plus, et l’application te le dit clairement au lieu de te répondre « code incorrect ».
  • Le renvoi attend une minuteLe bouton « Renvoyer » reste visible, mais il refuse pendant soixante secondes.

Tant que ce code n’est pas validé, le compte n’est pas utilisable : c’est ce qui garantit que l’adresse t’appartient.

Le pseudo : de 3 à 15 caractères, et il est définitif

Lettres, chiffres et tiret bas uniquement : ni espace, ni accent, ni ponctuation. La disponibilité se vérifie pendant que tu écris, donc s’il est déjà pris, l’application te le dit avant que tu valides.

Choisis-le bien : il ne se change plus. Ni depuis les réglages, ni sur demande. Ce n’est pas un écran qu’on aurait oublié de construire, c’est une décision : le pseudo est l’identifiant par lequel les autres te retrouvent et te mentionnent, et un identifiant qui bouge ne sert plus à retrouver personne.

Ton nom affiché, lui, se change autant que tu veux (20 caractères, accents et espaces autorisés). C’est lui qu’on lit partout dans l’application ; le pseudo n’apparaît que précédé d’un @, quand c’est l’identifiant qu’on veut désigner.

Une dernière question : accepter les notifications

Juste avant l’écran de bienvenue, l’application te demande si elle peut t’envoyer des notifications. C’est une seule question, oui ou non, et elle ne collecte rien.

Si tu réponds non, tu n’as rien cassé : l’application fonctionne entièrement sans. Elle te le reproposera trois fois au maximum (à ta première partie, à ton premier crew, à ton premier message), jamais deux fois le même jour, et un bouton « ne plus me le rappeler » ferme le sujet définitivement.

Pourquoi une question à nous, alors que ton téléphone en pose déjà une ? Parce que celle de ton téléphone ne s’ouvre qu’une seule fois par installation. En la gardant pour un « oui » déjà obtenu, on ne gaspille pas ton unique occasion de dire oui.

Ce qui n’est PAS demandé à l’inscription

Volontairement, l’inscription s’arrête là. Ta ville, tes sports et le détail de tes notifications (les dix-huit familles, le silence nocturne, la pause) ne sont pas demandés au passage : ils se règlent ensuite, dans les réglages, avec des valeurs par défaut raisonnables en attendant.

L’accueil te propose alors trois étapes pour finir de t’installer : compléter ton profil, rejoindre ou créer une activité, puis inviter quelqu’un. La troisième ne s’ouvre qu’une fois les deux premières faites.